《看门狗:军团》故事线众多 没有主角不影响剧情体验

本文摘要:《看门狗:军团》虽然以可扮演着每个NPC的创新在E3动漫展崭露头角,但也因此不会有玩家担忧本作的剧情故事情节不会因此受到影响,回应育碧出面萌生了玩家们的疑虑。在拒绝接受外媒Spiel Times专访时,设计总监Kent Hudson特别强调了剧情对《看门狗》系列的重要性,而且《看门狗:军团》不会有五个有所不同的故事。 Hudson说道到:“首先,可以操纵任何NPC是一种可怕的创意技术,但故事依然是游戏很最重要的一部分,是这个系列很最重要的一部分,这款游戏也不值得注意。

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《看门狗:军团》虽然以可扮演着每个NPC的创新在E3动漫展崭露头角,但也因此不会有玩家担忧本作的剧情故事情节不会因此受到影响,回应育碧出面萌生了玩家们的疑虑。在拒绝接受外媒Spiel Times专访时,设计总监Kent Hudson特别强调了剧情对《看门狗》系列的重要性,而且《看门狗:军团》不会有五个有所不同的故事。

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Hudson说道到:“首先,可以操纵任何NPC是一种可怕的创意技术,但故事依然是游戏很最重要的一部分,是这个系列很最重要的一部分,这款游戏也不值得注意。《看门狗:军团》中有五条有所不同的主线剧情,也可以称作任务线,每一条主线剧情都与游戏的主题密切连接。”《看门狗:军团》将于2020年3月6日登岸PC/Xbox One/PS4平台,敬请期待。


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